Mago

 

MagosOs Magos são mestres nas artes arcanas. Conhecidos por sua determinação na busca por novos conhecimentos arcanos, estes estudiosos são extremamente curiosos e nunca desistem de desvendar os mistérios do mundo, por mais poderosos que já tenham se tornado.

Conseguem conjurar feitiços de diversos elementos e podem causar grande quantidade de dano em combate com suas magias. Suas habilidades lhe garantem um papel importante dentro do grupo. Ele pode tanto conjurar encantamentos ofensivos em um único oponente quanto devastar legiões inteiras com poderosos ataques de área.

Alguns representantes desta classe escolhem focar sua evolução em sua inteligência para obter feitiços ainda mais poderosos e aumentar de maneira considerável sua defesa contra ataques mágicos. Outros, que seguem caminhos não ortodoxos, sacrificam sua proteção mágica para melhorar sua resistência contra ataques físicos.

 

Vantagens:

Classe com o maior dano
Alto ataque mágico
Alta defesa mágica 
Muito MP 
Evolui rapidamente

Desvantagens:

Pouco HP
Baixa defesa física
Alto consumo de MP 
Baixa mobilidade
Necessita de muita paciência, pois é difícil jogar em níveis mais baixos

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O Fórum é um ótimo espaço para aprender mais sobre os Magos, interagir com outros jogadores desta classe e conhecer gente nova. 

Atributos Iniciais de um Mago
HP: 50 VelAtq: 1.25 DEFM: Def Metal: 2
MP: 70 Acerto: 25 Def Madeira: 2
Atq: 4-4 Esquiva: 10 Def Água: 2
AtqM: 6-7 Crítico: 1% Def Fogo: 2
DEF: 3 Movimento: 4.8 Def Terra: 2